Spring mig (Jump Me)
Skakridderen har altid følt sig lidt fremmed på brættet. Den er fundamentalt forskellig fra andre brikker og laver træk på en speciel måde i en ret vinkel. Når der skete en usædvanlig hændelse for ham, blev han sadlet af en modig tempelridder. Han mistede sin hest under rejsen, og alligevel har helten endnu ikke fuldført sin vigtige mission. Hans opgave er hemmelig, og selv under dødens smerte vil helten ikke afsløre sin essens, men vil tillade dig at hjælpe ham. Da han var i skakverdenen og sadlede en skakhest, bliver han nødt til at bevæge sig som en given brik. Hjælp helten med at komme igennem stendyngerne ved at hoppe til de sorte og hvide celler. Opgaven er at efterlade dine frimærker-mærker på hver sort firkant. Antallet af trin er begrænset, og du kan ikke stå på et allerede forberedt print i Jump Me.