Op, op og væk (Up, up & Away)
Den røde kugle endte i en dyb 3D-brønd i Up, up & Away, og du inviteres til at trække den ud derfra ved hjælp af en speciel vindeltrappe. Den er speciel og ligner ikke helt en traditionel trappe. Faktisk er det en hvid pæl med røde skiver spændt på. Hver skive har en udskæring, hvorigennem bolden skal hoppe op for at komme til næste trin. Du skal vælge det rigtige springtidspunkt og gradvist bevæge dig højere og højere i Up, Up & Away, for at få point og træne din reaktion.