Hurtig matematik (Fast Math)
Matematik kan blive til et spændende løb med fart, og du vil selv se det i spillet Fast Math. Et eksempel på flerfarvede tal vises på spillefeltet. Det er allerede løst, svaret er skrevet efter lighedstegnet. I bunden er der gule og røde rektangler. Hvis du mener, at svaret i eksemplet er korrekt, skal du klikke på den røde knap med et flueben, hvis ikke, på den gule knap med et kryds. Helt øverst er den gule linje hurtigt aftagende - dette er tidsskalaen. Du skal have tid til at vælge den rigtige knap, før skalaen forsvinder, ellers slutter spillet. For hvert rigtigt svar får du et point i Fast Math.