Pil (Arrow)

Der er mange spil i det virtuelle rum, inklusive konfliktspil. De er upåfaldende ved første øjekast, med en enkel grænseflade, men i virkeligheden, når du begynder at spille, viser det sig, at alt ikke er så enkelt. Et eksempel på sådan et spil er Arrow. Opgaven kunne ikke være nemmere - kør stifterne ind i ringen, men du kan ikke ramme en allerede stukket pind, og dette er allerede et problem. I dette tilfælde begynder cirklen at rotere først i den ene retning og derefter i den anden, eller gør ikke engang en fuldstændig rotation, men roterer efter behag. På hvert nyt niveau i Arrow-spillet tilføjes flere pins.




