Eventyrlig drengeflugt (Adventurous Boy Escape)

Helten i Adventurous Boy Escape handler som regel først og tænker senere. Det skete også denne gang. En dag arrangerede han et møde med en ukendt mand på en udstilling, som han ville tilføje til sin samling. Han måtte hen til lejligheden og banke på døren. Der var intet svar på banken, døren gik op og gæsten trådte ind. Døren lukkede bag ham, og låsen klikkede på plads. Dette advarede ikke helten, men det var meningsløst. Han falder hurtigt i en fælde og indser, at det kan være farligt. Vi er nødt til at gå hurtigt, men døren er låst. Hjælp helten Adventure Boy Escape med at finde nøglen.




