Op Skyd 3D (Up Shoot 3D)

Red Stickman bliver angrebet af farverige balloner i Up Shoot 3D. Men han vil ikke give op eller løbe væk, og helten er bevæbnet, så hvorfor skulle han gøre det. Det eneste, der er tilbage, er at slå bolden for at hoppe. Peg heltens hånd mod målet. Vær opmærksom på tallene på himlen. Ved siden af dem er der matematiske symboler: addition, subtraktion, multiplikator eller divisor. At skyde tallene vil resultere i flere kugler, hvis tallene ganges eller vokser. I Up Shoot 3D stiger antallet af bolde, så brug dem på flere mål på én gang.



