Et prikmål (One Dot Target)

I spillet DOT et mål skal du svare hurtigt. Opgaven er meget enkel - at vælge røde prikker. Følg den bevægelige pil, og når hun peger på det røde punkt, skal du klikke for at starte afspilning. Da planen konstant svinger som en pendul, skal du fange det rigtige øjeblik. I tilfælde af fuldstændig fiasko vil dine punkter imidlertid blive zeroleret. Røde punkter ændrer deres position blandt de gule punkter efter hver succes, så du begynder at tilpasse dig og aldrig blive træt af et prikmål.




