Udvalgte spil Skyttere online
Nye spil Skyttere online
Top tags
Flere spil ...Skyttere Online
Livet uden risiko er ikke liv 7"Shooters 1" Når vi taler om "shooter"-genren, forstår du, at nu vil vi tale om spil, hvor gameplayet er baseret på kampen med våben. Shooters kan være: -single-player, når spilleren kontrollerer en karakter og kæmper mod computerbots; -multiplayer, hvor flere spillere deltager i spillet på én gang og fører en holdkamp. Hvis den første mulighed allerede har mistet sin relevans og ofte repræsenterer lineær grafik og primitive handlinger, så har spillene i det andet tilfælde nået et nyt udviklingstrin og er mere multi-level, med tredimensionel grafik og komplekse overgange. Et slående eksempel på sådan et spil er Counter-Strike. Du kan også fremhæve: -First-person shooter spil; -3D skydespil; - taktiske og "blodige" skytter. Lidt mere om spillet Shooters "Shooters 2" Men på trods af en sådan betinget opdeling er alle underarter af denne genre sammenflettet og indbyrdes forbundne. I first-person shooter-varianten opfatter spilleren, hvad der sker på banen gennem øjnene på en computerhelt. Denne opfattelse bragte spil til et nyt niveau, da man ikke kan undvære et tredimensionelt billede. Ja, og skaberne af computere måtte gøre en indsats for at hæve maskinernes tekniske egenskaber. En anden vigtig komponent i first-person shooters er tilstedeværelsen af en multiplayer-tilstand i dem. De første skridt i denne retning kan spores i spillene: -Maze War 1973. -Spasim 1974 Og spillet MIDI Maze til Atari ST 1987. blev en af pionererne inden for actiongenren, der inkluderede online multiplayer. Denne genre blev fuldt dannet med fremkomsten af Wolfenstein 3D i 1992. Listen kan fortsættes med spil: -Doom -Half-Life og Half-Life 2 -GoldenEye 007 -Halo og Metroid Prime serier. Skydespil i dag "Shooters 3" Til dato er førstepersons skydespil de mest succesrige kommercielle produkter. Et 3D-skydespil kan dechifreres som: 3D - tre dimensioner og skydespil - skydespil (slang. skytte). Spilleren befinder sig i et tredimensionelt labyrintrum, som er begrænset af vægge, loft og gulv, men der er undtagelser. Denne labyrint indeholder allierede, fjender og neutrale karakterer. Opgaven med at bestå omfatter at finde en vej ud af labyrinten og bevæge sig til et nyt niveau. I processen skal du finde nøglerne til lukkede døre, skjulte passager og ødelægge fjenden. I spil med avancerede opgaver skal du sætte sprængstoffer, løse gåder, og det er ikke altid tilrådeligt at ødelægge fjender, da hovedmålet er at fuldføre missionen. Denne tilgang kan ses i spillet Call of Duty. Taktisk skydespil, også kaldet holdskydespil, er en undergenre af 3D-skydespil. Spillet i sådan et skydespil kan foregå i første eller tredje person. I nogle spil kan du finde en blanding af tilstande, hvor spilleren skifter ved at vælge et første- eller tredjepersonsperspektiv. Den største forskel mellem taktiske skytter er udførelsen af fjendtligheder, der er tæt på virkelige. Spillet har evnen til at skabe hold fra andre spillere eller computerfigurer. Vægten i taktiske skydespil er på våbens realistiske adfærd og karakterens interaktion med omgivelserne. Dette gør spillet unikt i den forstand, at man i modsætning til andre versioner i det, i stedet for et direkte angreb, bør bruge en sådan kamptaktik, hvor det er bedre at skyde fra et sikkert dækning eller gå bag fjendens linjer. Taktiske skydespil kaldes også "soldatsimulatorer". Hvad angår den "blodige" skydespiller, er dens essens masseødelæggelsen af fjenden (hovedsagelig bots). I dette tilfælde skal spilleren have masser af plads til at manøvrere.